Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Air avatars have distinguished themselves from mere elementals, developing into stormy vortexes, wind and dark clouds circulating inside and outside itself. Avatars have transformed into breathing tempests. Gaining a more substantial body, avatars are less susceptible the common weaponry of swords and arrows. Air avatars guide themselves with the currents they have created, drifting from place to place, crackling with lightning from within their ethereal innards.
Bijzonderheden: Deze scherpschutter heeft altijd een hoge kans vijanden te raken wanneer hij aanvalt. Deze warzaaier is zo handig en snel dat hij gewoon door de beheersingszone van vijanden kan bewegen. Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.
Promoveert van: | Air Elemental Dimensional Gate 2 |
---|---|
Promoveert tot: | Air God |
Prijs: | 30 |
HP: | 30 |
Zetten: | 7 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | I8 Ak_Avatar_air |
Vermogens: | warzaaier, regenereert |
![]() | hurricane stomp | 11 - 2 dichtbij | precisieschutter |
![]() | thunder mysterieus | 9 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 40% |
puntig | 40% |
stomp | 40% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 90% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 1 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 3 | 20% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 1 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 1 | 50% |
Paddenstoelenveld | 3 | 30% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |